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進化を感動に
私たちは感動を伴う進化の原動力となり、新たな価値を生みだす企業体となることを目指します。
   ブース番号 10-28
   ブース内イベント ブース内イベント デモ・実機体験
   出展ゾーン名 STEAM教育 EXPO(一般ゾーン)
   国・地域 日本
   見どころ デジタルテクノロジーを製品設計開発領域に提供する中で得た人材育成の知見・ノウハウと、VRでの新しい直感的なU/Iを組み合わせた、知的好奇心を育む学習促進VR空間『SADOKU』を是非ご体験ください!

<主な出展内容>

SADOKU
非現実VR空間で生まれる疑問・好奇心から学習行動変容を促す

対象:
高等学校 塾・予備校 その他(各種スクールなど)

バーチャルリアリティ X 脱出ゲーム
SADOKUにあるVRコンテンツの一つを是非ご体験ください!

対象:
高等学校 塾・予備校 その他(各種スクールなど)

VRコンテンツ開発
Unityや様々なデバイスを組み合わせたコンテンツの開発

対象:
高等学校 大学 塾・予備校 専門学校 社会人 その他(各種スクールなど)

 

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